Storage classes
Come creare classi le cui proprietà vengono memorizzate utilizzando `StoredClassModel`.
Pixi’VN fornisce una classe astratta StoredClassModel che puoi utilizzare per creare classi con proprietà salvate nello storage del gioco.
Il costruttore della classe StoredClassModel ha due parametri:
categoryId: L'id della categoria. Ad esempio, se si memorizza una classe di personaggi, è possibile utilizzare"characters"comecategoryId. Tutte le istanze di quella classe verranno memorizzate nella categoria"characters".id: L'id univoco dell'istanza all'interno della sua categoria.
const MY_CLASS_CATEGORY = "__MyClass__"
export default class MyClass extends StoredClassModel {
constructor(id: string, props: IMyClass) {
super(MY_CLASS_CATEGORY, id)
// ...
}
}Proprietà storicizzate
Per memorizzare le proprietà della classe nell'archivio del gioco, utilizzare gli helper getStorageProperty e setStorageProperty.
Ad esempio, per memorizzare una proprietà test, aggiungere un getter e un setter:
export default class MyClass extends StoredClassModel {
constructor(id: string, props: IMyClass) {
// ...
}
get test(): string {
return this.getStorageProperty<string>("test") || ""
}
set test(value: string) {
this.setStorageProperty<string>("test", value)
}
}