Классы хранения
Как создавать классы, свойства которых хранятся используя `StoredClassModel`.
Pixi’VN предоставляет абстрактный класс StoredClassModel, который вы можете использовать для создания классов со свойствами, сохранёнными в хранилище игры.
Конструктор класса StoredClassModel имеет два параметра:
categoryId: Идентификатор категории. Например, если вы храните класс персонажа, вы можете использовать"characters"какcategoryId. Все экземпляры этого класса будут храниться в категории"characters".id: Уникальный идентификатор экземпляра внутри его категории.
const MY_CLASS_CATEGORY = "__MyClass__"
export default class MyClass extends StoredClassModel {
constructor(id: string, props: IMyClass) {
super(MY_CLASS_CATEGORY, id)
// ...
}
}Свойства хранения
Чтобы хранить свойства класса в хранилище игры используйте помощники getStorageProperty и setStorageProperty.
Например, чтобы хранить свойство test, добавьте геттер и сеттер:
export default class MyClass extends StoredClassModel {
constructor(id: string, props: IMyClass) {
// ...
}
get test(): string {
return this.getStorageProperty<string>("test") || ""
}
set test(value: string) {
this.setStorageProperty<string>("test", value)
}
}